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Hachette Education
Manuel numérique Pour comprendre les mathématiques CM2
Primaire / Mathématiques / Manuel numérique
>> réf : HE1PS-9997032
Description 

Ce manuel numérique est une solution pour vidéo-projeter, en toute légalité et sans besoin de connexion Internet, le manuel "Pour comprendre les mathématiques - CM1" choisi dans votre classe, tout en disposant d’outils d’animation.
La version élève apporte une solution au poids des cartables des élèves, et leur permet d’annoter leur manuel.

 Contenu : le reflet exact du fichier de l’élève accompagné d'outils  :

Un outil de lecture comportant les fonctionnalités :
-    de navigation (feuilletage, accès par sommaire interactif, par le mini-visuel des pages, par page favorite)
-    de zoom (par clic direct dans la page, puis 2e niveau par la loupe, ainsi qu’un zoom sélectif sur un document)
-    d’animations de classe avec uUn moteur de recherche par mots clés permettant de chercher sur le manuel ou sur toute votre bibliothèque.
-    La possibilité de copier le manuel sur une clé USB, pour travailler en nomade de n’importe quel poste PC.
-   
De manipulation simple et intuitive, le manuel numérique ne nécessite aucune compétence informatique particulière.


Conforme aux programmes 2008

Les points forts :
- Une mise en œuvre des leçons facilitée grâce à une introduction posant une problématique à débattre oralement, suivie d’une activité de recherche collective permettant aux élèves de découvrir et d’acquérir les notions à étudier.
- Des situations-problèmes développant un comportement de recherche.
- Des situations complexes portant sur des sujets d’actualité nécessitant la mobilisation d’acquis antérieurs pour les résoudre.
- Des manuels richement illustrés par des photos et des documents pour favoriser la participation active des élèves.
- Des ateliers informatiques permettant aux élèves d’approfondir leurs connaissances (B2i).
L'organisation du manuel :
Le manuel s'organise en cinq périodes correspondant au découpage de l’année scolaire.
Les leçons débutent par un débat mathématique suivi d’une activité de recherche et d’exercices et problèmes d’application.
Les pages « Calcul réfléchi », « Problèmes » et « Ateliers de problèmes » permettent de travailler certains aspects en particulier.
La double page « Fais le point » propose de tester les acquis et la « Banque d’exercices » favorise une pédagogie différenciée.
Dans les pages « Mobilise tes connaissances », les élèves réinvestissent les notions mathématiques en découvrant d’autres domaines (avec une liste de sites Internet sécurisés).
Les « Ateliers informatiques » familiarisent les élèves avec les tableurs et logiciels de géométrie.
Au fil des pages, une mascotte guide les élèves avec des conseils judicieux et des questions pertinentes.

LicencesPrixRéferences 
Licence par élève
Licence élève 4 ans. Classe équipée du manuel papier. Minimum d'achat 15 licences
1,00 € HE1PS-9997016Ajouter au panier
Licence enseignant pour vidéo projection
Licence enseignant 4 ans. Non prescripteur du manuel papier
320,00 € HE1PS-9997040Ajouter au panier
Licence par élève
Licence élève 4 ans. Classe non équipée du manuel papier. Minimum d'achat 15 licences
13,30 € HE1PS-9997032Ajouter au panier
Licence enseignant pour vidéo projection
Licence enseignant 4 ans. Prescripteur du manuel papier
9,90 € HE1PS-9997024Ajouter au panier
  
Quel équipement ? PC Windows et Macintosh OSX
Quels utilitaires ? -